答案 The Answer
作品說明(建議先聽完再看):
玩家路線→
(叭晡!未聽先看作品說明,GAME OVER!!)→
聽到電子音效,思考調變方式→
發現語音,思考語音合成方式→
聽出詞句,試圖聽出詞句意義→
聽到完整的人聲→
1. 聽懂詞句 2. 未聽懂詞句→
無法理解作者的意圖,這時玩家的選擇→
1. 放棄理解,準備聽別的曲子,GAME OVER!! 2. 試圖理解→
看作品說明,試圖了解作者選擇人聲段落的意圖,發現作者並無任何意圖,這時玩家的選擇→
1. 相信 2. 不相信
開始作答!


The Answer is No! 不相信!
Dajuin said this on November 7th, 2007 at 7:19 am
說個好笑的,一開始聽我以為這整段裡的”間斷效果”是你故意去切的,等到快聽完了才發現,哈哈,原來是”buffering”搞的怪啊!
n said this on November 7th, 2007 at 9:51 pm
祝賀頓挫藝術行動計畫再度成功!!!
Dajuin said this on November 7th, 2007 at 9:55 pm
n, 歡迎來到錯誤美學的領域!
Dajuin, 哈哈哈,根據現況,頓挫藝術將會是二十一世紀最成功的藝術類型!
wolfenstein said this on November 8th, 2007 at 9:14 am
一直认为作品是独立于作者和听众之外,聆听也应该是没有限制的。
说明及解释所能表达的或许只是创作前的动机,而不能代表你称之为作品的声音。
以上只是个人的一些想法,敬请指正
洪启乐 said this on November 10th, 2007 at 2:31 am
我已經將她放下了,你還背著她嗎?
wolfenstein said this on November 10th, 2007 at 9:29 am
背起放下,然后再背起再放下,重复上面的动作.
洪启乐 said this on November 10th, 2007 at 3:36 pm
启乐,
雖然說出來可能就讓你沒機會那會心一笑了,但還是得說。
如果你純粹以自己角度來解讀此作品,而不知道作者身處環境的政客們搞什麼鬼,他這Sample原處又從何而來,他何以必須刻意以此種方式提問,而最末要讓識者喊出此一多重旨意的”The Answer is NO!”,你的聆聽樂趣大大降低呀。
Rio said this on November 10th, 2007 at 11:57 pm
好!一貫的戲謔尾部還原手法!卻是整的我耳痛卻又哈哈大笑。你.真.行
rex said this on December 2nd, 2007 at 11:08 am
奕仲,感謝你不嫌棄啦 ^^
wolfenstein said this on December 4th, 2007 at 10:58 am