尋找新限制:數位資訊時代的藝術作品(三)

我們必須注意,新媒體與科技造成的不是藝術審美標準的徹底轉變,而是審美「目標平台」的漸進轉移。「訊息」取代「物質」成為藝術的審美平台,而欣賞動作則由「收集藝術物件」日漸轉移為「接收藝術訊息」。這使得藝術的審美觀念開始以兩種相反方向的趨力為主:一種趨力重視藝術體驗的重複,希望使相同的藝術經驗可以在不同的時空下重複被體驗。這種趨力強調藝術訊息的相同性,促使藝術作品的複製/保存/傳輸技術不斷地發展,越來越接近藝術資訊原件/原始發生的狀態﹔ 另一種趨力則重視開拓新的藝術體驗,藉由藝術訊息的不斷製造/轉化形成新的藝術資訊。這種趨力重視藝術訊息的差異性,也是藝術風潮隨時代不斷演化的關鍵力量。這二種趨力,後者透過藝術家對「原創性」以及個人自我「風格」的追求,不斷產生新的具高度差異性的藝術訊息,而前者在新藝術訊息產生後行程保存/流通藝術訊息的欣賞者分眾社群(影迷/樂迷/讀者),他們不再以特定階級為中心,而是以藝術作品的形式與類別(genre)作為分眾關鍵。因此對訊息式藝術整體的發展來說,趨力重心從創作者轉移到欣賞者的審美能力與需求上。

由複製技術帶來的藝術流通打破了舊有的藝術階級,但同時也使欣賞者社群的流動性大為增加。社群的後進者往往帶著更強地重複體驗的趨力,並且對於藝術訊息的吸收與分辨能力不如先進者。這最後將造成差異性趨力的消失,整個社群在一定程度的差異度上穩定/僵化下來,同時自社群出現以來產生的所有藝術訊息/作品,將會慢慢消除差異性的好壞評判而盡可能全數被保存下來。這兩種趨力使得各訊息式藝術開拓出各種一定程度差異性的大量作品,並在人類的總體社會中全部保留下來。

九零年代電腦與數位網路技術的興起,逐漸使得訊息式藝術比起以往更快速、完整地被複製/保存/傳輸,可以說大大地強化了重複體驗的趨力。但是這真正的衝擊並非如一般人所論,在於藝術品與藝術家的金錢收入上,而在於它加速了分眾社群的流動性與分散性,使得藝術作品越來越容易保存的同時,藝術形式與類別原本以社群為中心對差異性的辨別/評判能力卻無法保存下來。這背後的意義在於:過往一世紀以來藝術作品作為訊息,其總量的肥大化與類別的細分化,使得「原創性」=高度差異性的產生與欣賞越來越困難。另一方面,藝術社群的過度分散與流動,使得藝術家的身分無法透過社群環境來獲得確立,也無法得到過往固定藝術社群所擁有的社會資源。社群流動的加劇,使得藝術家在缺乏資源的情況下,難以長期維持以創作度日的狀態。未來的新藝術創作者,將只有少數人得以完全以藝術家的身分存在。但我們不要遺忘,在二十世紀同樣有大量藝術家,平常根本不事創作,而是在學院中教學度日。而以純粹「創作行為」的角度來定義創作者的話,許多所謂職業創作者,平時其實也只是重複自己過去的創作成果(如音樂家往往靠演奏既有的樂曲、巡迴演出),真正的創作時間其實相較起來很少。全天候的「藝術家」職業,其實只是二十世紀以前「藝術工匠」身分的延續。反過來說,由於二十世紀對藝術訊息的保存傳播,任何人對藝術的入門與技術學習幾乎到達沒有門檻的程度。

許多科技與藝術理論會提出由於二十世紀藝術的解放,人們已不再需要藝術創作者也不需要作品,但這無法解決藝術創作者的創作本能與創新精神、對藝術欣賞者對審美基準的需求,以及審美意識的傳承方式。欲尋求二十一世紀的新藝術形式與發展可能,我們不能再倚靠既有的藝術概念與社群,而要從更根本的審美「目標平台」開始。

二十世紀與之前藝術的最重要差距,在於審美目標平台從「物質」轉移到「訊息」。透過複製/傳輸技術,物質的差異性漸漸縮小而不受到重視,物質的重要性轉移至其承載訊息的差異性。我們可以同樣類比的方式推估,人類這一百年來追求藝術訊息的差異性與可能性,同時將創作者的重要性轉移到欣賞者的重要性,等於點出了審美目標平台的下一轉移:人類與訊息間的終極介面/媒體──感知(senses)。二十世紀所追求的訊息差異,其實是為了擴張感知的可能性。即使是概念藝術如馬叟‧杜象(Marcel Duchamp)的現成物(readymade),同樣需要感知的欣賞過程。正如杜象本人談論其現成物的選擇方式:「一般我會注意它的『外貌』,這是很難決定的,因為看到第十五天,你不是喜歡它就是討厭它。」(Cabanne, 1969/民75,頁41)若論者將概念藝術當作是毫無感知參與的一種藝術,那只表示他根本沒有帶著欣賞的態度去審視過杜象的尿壺。二十世紀藝術解放的關鍵概念:「一切事物都可以成為藝術作品」以及「作者已死」等將藝術重心由創作者改變至欣賞者,其背後所蘊含的意義在於:沒有人類欣賞的任何物件與訊息,都不能被稱作藝術作品。

在理解這一點後,我們便可以從藝術訊息五花八門的生產/調變方式中跳脫出來,尋找使感知產生變化的方法論。在感知上無作用的訊息製造,將會如二十世紀之前藝術的物質性一般,漸漸不受到重視。為了尋找新的方法論與工具,未來藝術發展的第一階段,將會集中在整理感知的法則。而這也就代表著,我們要尋找出感知的各種限制。事實上,對感知限制的掌控需求,絕非二十一世紀尚未來臨的藝術科技,而正存在於二十世紀百年發展的數位技術上。

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Thursday, November 1st, 2007 心得, 文稿

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